Gerard Williams har spelat videospel sedan han var ett litet barn tack vare hans sena, stödjande mormors inflytande.
Det var mina mormor som uppfostrade mig, berättar han för HipHopDX exklusivt på New York Comic Con, där han var till hands för att prova olika videospel för Het 97 . Och det var hon som introducerade mig till spel - och det startade en livslång passion som bär mig igenom den här dagen.
Williams, känd i hela världen som HipHopGamer, har lyckats förvandla sin passion till en verklig karriär. Williams tillhandahåller exklusiva recensioner av olika spel på nästan alla möjliga videoplattformar och har inte bara hittat ett hem på Hot 97 utan han har tjänat sponsring från industrigiganten Logitech, ett företags sponsring från Vitabrace och strategiska partnerskap med One37pm och Vayner Media.
festivaler i maj 2017 Storbritannien
Inte illa för en man som fick sin ödmjuka start i East New York, Brooklyn - och, säger han, han krediterar Hip Hop för att han inte bara skiljer honom från publiken utan för att hjälpa honom att förändra spelets ansikte.
Att hitta någon som såg ut som jag - en svart man från huven - i videospel var nästan omöjlig, och även då avbildades vi ofta som lurar eller skurkarna. Idag, med Hip Hop som används för bokstavligen allt, har det hjälpt mig att ändra spelets ansikte, sa han.
Spelindustrin har verkligen kommit långt sedan 1997-talet Parappa rapparen (en rappande hund) och rappare som The Game, Logic och Chief Keef är alla självutnämnda spelnördar, något som de flesta inte skulle fångas döda med att erkänna för fem år sedan.
ska jag få ett boobjobb
Vissa OG: er, som rappare-skådespelare Ice-T, delar till och med sina speltaggar på sociala medier och utmanar fans att spela tillsammans med dem.
Visa det här inlägget på InstagramGör det för marinen @glonavygaming
Ett inlägg som delas av Chief Keef (@chieffkeeffsossa) den 20 oktober 2016 kl 20:18 PDT
topp 10 r & b -låtar 2016
Visa det här inlägget på InstagramFörde ut Yachty i Atlanta bara för att förstöra honom i Mario Kart?
Ett inlägg som delas av Logik (@logic) den 31 juli 2017 kl 12:29 PDT
Visa det här inlägget på InstagramEtt inlägg som delas av Spelet (@losangelesconfidential) den 31 mars 2017 kl 06:00 PDT
Mer än bara ett accepterande av videospel i kulturen är dock hur videospelen själva har utvecklats till att inkludera mer autentiska Hip Hop-element och upplevelser. 2003 släppte Def Jam Def Jam: Vendetta spel för PlayStation 2, och det innehöll en supermattig DMX som slog flätorna från Ludacris i en brottningsring, när Redmans Smash Something spelade i bakgrunden. Spelets uppföljning, Kämpa för New York , var lika huvudskrapande: Capone-N-Noreaga fick i uppgift att bekämpa goda gamla pojkar i söder och konstiga killar klädda i clownmakeup som Scarface's In Cold Blood och Freeway's Flipside fungerade som ljudspår.
går gucci i gucci -butiken
Dagens spel har utvecklats enormt genom åren tack vare teknikboomen, men i efterhand säger Williams att spelen har utvecklats så mycket eftersom det har varit mer mångfald i både spelare och utvecklare (om än i ganska långsam takt). På 1980- och 1990-talet, även i början av 2000-talet, var spel enbart inriktat på en viss typ av person som inte såg ut som jag. Och det fanns bokstavligen inga svarta utvecklare, än mindre kvinnliga utvecklare, så de visste inte vad vi ville ha eller hur vi bäst skulle representera oss . Men allt detta förändras nu, sa han.
Det handlar inte bara om att inkludera rap i soundtracket för spelet - som Madden 2019 har gjort med sin hiphop musikaliska lineup - säger Williams, som har utmanat som Xzibit, Murda Mook och WWE-superstjärnan Sasha Banks till en runda eller två videospel. Snarare handlar det också om optik.
Vi behöver spel där karaktärer ser mer ut som människor som ser ut som jag, sa han. Vi har kommit långt, för att vara säker, men samtidigt har vi fortfarande en lång väg att gå. Men vi kommer så småningom. Och jag får säga att jag bevittnade det under min livstid.
